Mobi'City

Mobi'City est un serious game utilisé pour promouvoir les transports publics et les nouveaux moyens de mobilité aux acteurs de l'urbanisme public. Le jeu est en deux parties : un backend qui permet à la personne de préparer sa présentation avec les différentes parties d'un scénario, et un frontend qui est un petit jeu interactif avec des animations et des quiz d'après un scénario défini par le présentateur.

J'ai travaillé sur le projet en tant que développeur pour une grande entreprise de transports public avec l'intermédiaire d'une agence de communication. Le jeu a été prévu pour PC et macOS et utilise Unity.